TCP自从1974年被发明出来之后,历经30多年发展,目前成为最重要的互联网基础协议,但TCP协议中也存在一些缺陷。
SYN攻击就是利用TCP协议的缺陷,来导致系统服务停止正常的响应。
SYN攻击原理:
TCP在传递数据前需要经过三次握手,SYN攻击的原理就是向服务器发送SYN数据包,并伪造源IP地址。
服务器在收到SYN数据包时,会将连接加入backlog队列,并向源IP发送SYN-ACK数据包,并等待ACK数据包,以完成三次握手建立连接。
由于源IP地址是伪造的不存在主机IP,所以服务器无法收到ACK数据包,并会不断重发,同时backlog队列被不断被攻击的SYN连接占满,导致无法处理正常的连接。
SYN攻击的应对措施
针对SYN攻击的几个环节,提出相应的处理方法:
方式1:减少SYN-ACK数据包的重发次数(默认是5次):
复制代码代码如下:
sysctl -w net.ipv4.tcp_synack_retries=3
sysctl -w net.ipv4.tcp_syn_retries=3
方式2:使用SYN Cookie技术:
复制代码代码如下:
sysctl -w net.ipv4.tcp_syncookies=1
方式3:增加backlog队列(默认是1024):
复制代码代码如下:
sysctl -w net.ipv4.tcp_max_syn_backlog=2048
方式4:限制SYN并发数:
复制代码代码如下:
iptables -A INPUT -p tcp --syn -m limit --limit 1/s -j ACCEPT --limit 1/s
SYN攻击模拟
可以用之前介绍的hping工具来模拟SYN攻击,参见《Linux常用网络工具:hping高级主机扫描》;
还有一款synkill也可以用来模拟SYN攻击。
Linux,SYN,攻击原理
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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