1.isinstance函数:除了以一个类型作为参数,还可以以一个类型元组作为参数。
isinstance(obj,basestring)===isinstance(obj,(str,unicode))
2.getattr函数:可以给一个默认值,以免触发错误。
writte=getattr(obj,'write',sys.stdout.write)
3.type函数:即可以得到一个对象的类型,也可以直接由它创建一个新类型:
> Point=type('Point',(object,),{'x':0,'y':0})
> p=Point()
> p.x,p.y
(0, 0)
> p=Point(3,8)
Traceback (most recent call last):
File "<pyshell#55>", line 1, in <module>
p=Point(3,8)
TypeError: object() takes no parameters
> pprint.pprint(dir(Point))
['__class__',
'__delattr__',
'__dict__',
'__doc__',
'__format__',
'__getattribute__',
'__hash__',
'__init__',
'__module__',
'__new__',
'__reduce__',
'__reduce_ex__',
'__repr__',
'__setattr__',
'__sizeof__',
'__str__',
'__subclasshook__',
'__weakref__',
'x',
'y']
> p.name='source point'
> p.name
'source point'
> pprint.pprint(dir(p))
['__class__',
'__delattr__',
'__dict__',
'__doc__',
'__format__',
'__getattribute__',
'__hash__',
'__init__',
'__module__',
'__new__',
'__reduce__',
'__reduce_ex__',
'__repr__',
'__setattr__',
'__sizeof__',
'__str__',
'__subclasshook__',
'__weakref__',
'name',
'x',
'y']
> def tostr(self):
return '(%s,%s)'%(self.x,self.y)
> Point.__str__=tostr
> print p
(0,0)
> def init(self,x,y):
self.x,self.y=x,y
> Point.__init__=init
> p2=Point(6,8)
> print p2
(6,8)
>
4.issubclass(bool,int)==True
5.numbers.Number是所有数字类型的基类
6.type(None)==NoneType,None是一个常量
7.iter函数除了iter(object)形式,还有iter(callable,sentinel)也是返回一个iterator对象
> def getrand(): import random return random.randint(1,100) > for i in iter(getrand,50):print i,#获取第一次得到50之前的所有1-100的随机数 32 19 82 28 30 41 100 39 71 29 45 30 94 77 62 26 25 19 82 20 55 20 43 73 > for i in iter(getrand,50):print i,#获取第一次得到50之前的所有1-100的随机数 22 54 14 25 60 65 16 80 61 5 48 61 2 30 90 98 70 10 55 45 23 72 87 39 70 3 84 85 >
8.BaseException是一切exceptions的基类,Exception只是一切不exit的exceptions的基类
9.locals/globals/vars/dir:
[1]locals/globals很简单,是相对于当前作用域的本地/全局对象dict;
[2]vars()==locals(),vars(obj)==obj.__dict__
[3]没有参数,set(dir())==set(locals().keys());if hasattr(obj,'__dir__')=>dir(obj)==obj.__dir__();否则,如果obj是模块对象,dir(obj)返回的是模块的所有属性;如果obj是类对象,dir(obj)返回的是类的所有属性,然后是从基类继承来的属性;如果obj是实例对象,dir(obj)返回的是实例对象专有的属性、其所属类的属性、其所属类基类继承来的属性。【对类对象的任何修改,必将反映到其实例对象上;对基类的任何修改,也必将反映到派生类上。当然,属性遮蔽的情况除外。】
10.enumerate函数:enumerate(obj,[start]),如果定义了start,则序数将从start开始,而不是从默认的零开始。
> for i,name in enumerate(['C','C++','CSharp','Java','Python'],1): print '%d.%s'%(i,name) 1.C 2.C++ 3.CSharp 4.Java 5.Python >
Python
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]